他玩腻了游戏,于是他决定自己看书学编程。在一边学习和一边写程序中,他渐渐成为了编程高手,后来帮别人写代码开发网站,开发出我国款上网计费软件,这款软件还被评为年度十大共享软件。他就是WiFi的创始人陈大年,代互联网创业者。
编程改变了陈大年的一生,网瘾少年就此走向人生。
其实游戏哪有那么可怕呢?游戏由一层层严谨的代码数据和逻辑结构组成,只不过外面包上了一层华丽的包装纸。
学编程就是帮助孩子戳穿这层华丽的包装,让孩子知道游戏的生成逻辑和运行规律。学Scratch编程,还能让孩子从产品设计者的角度思考问题。
孩子学Scratch的过程中,会设计很多游戏,完成一个又一个创意项目。这些游戏和项目本身就是交互性、美感、反馈、吸引力、趣味性的高度展示。想要设计一个受人欢迎的好游戏,孩子不仅仅要掌握编程知识,还要对物理、数学、语文、美术等综合学科融会贯通。兴趣就是孩子“沉迷学习”的驱动力。
当孩子习惯站在更高维度,从设计者的角度去思考游戏中的东西,观察游戏背后的逻辑,他还会被低端游戏轻易控制吗?
学编程,就是让孩子学习创造一个像游戏那么好玩的世界。当孩子发现:“这样的游戏我也能做出来!”沉迷游戏,对这时的孩子来说,就像是个笑话。游戏不是家长的敌人,家长只有正视游戏才能改变孩子对游戏的态度。父母的爱意是孩子“游戏防沉迷”的依靠。